Cargo-Bot không đặc biệt ở đồ hoạ, cốt truyện hay nội dung hấp dẫn nhưng nó được chú ý vì là trò chơi đầu tiên cho iPad được viết và phát triển hoàn toàn trên iPad. Đơn vị phát triển Cargo-Bot là Two Lives Left cho biết họ sử dụng một ứng dụng lập trình trên iPad để viết nên trò chơi này. Ứng dụng lập trình mà Two Lives Left sử dụng có tên Codea (do chính họ viết ra) và được bán 9,99USD trên App Store, nó cho phép các nhà phát triển viết game, ứng dụng trên ngôn ngữ Lua và chạy nó trên môi trường Codea. Sau đó, để Cargo-Bot có thể chạy trên iOS, các nhà phát triển ở Two Lives Left đã sử dụng một tính năng của công cụ Xcode của Apple và phát hành nó trên App Store. Engine âm thanh trong Cargo-Bot sử dụng các hàm API âm thanh của Codea trên iPad. Two Lives Left cũng có ý định phát hành mã nguồn của Codea Runtime Library để các nhà phát triển khác có thể viết ứng dụng/game với Codea trên iPad và đưa nó lên App Store. Thật tuyệt vời khi iPad đang thay thế dần máy tính ở những nhiệm vụ phức tạp hơn. Hiện Cargo-Bot đang được phát hành miễn phí trên App Store, các bạn có thể tải về và chơi thử tại đây. Nguồn: Cult of Mac
Thay thế ư?Còn xa lắm,nếu thay thế máy tính chỉ trông chờ vào máy tính bảng window 8 mà thôi.Ipad làm gì có cửa?Khi đó nó không những lập trình cho nó mà nó còn lập trình đc cho android,iOS....chả quái j ko làm đc.
Vì theo mình nghĩ cái đó chẳng thực tế j cả.Ôm cái laptop lập trình ko sướng à?Chưa thay thế đc máy tính đâu!
MTB win 8 chưa biết chừng nào ra mà đã có nhiều người tâng nó lên tận mây nhỉ. Chạy bộ VS của Mic trên cái màn hình 9-10" chắc là sướng lắm bạn nhỉ. Corequad 4GB ram chạy vẫn còn té té giựt giựt đây =))
đang chơi trò này rồi, hehe, đang free trên appstore. mà quan niệm iPad chỉ là thiết bị chơi game thật là sai lầm !
thành viên 1200 bài viết mà nói năng kì vậy bác đâu phải mua ipad về chỉ chơi game đâu, bạn xem lại bài viết tôi đã dùng ipad như thế nào ở tinhte đi